Sequoia 17

The Engineers’ Choice

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Sequoia 17

The Engineers’ Choice

Postproduktion, Mastering und Broadcast

Die renommiertesten Studios der Welt vertrauen auf Sequoia - jetzt mit neuem ADM-Editor und Dolby Atmos-Rendering für immersive 3D-Audioproduktionen. Broadcaster und Top-Toningenieure vertrauen auf die Zuverlässigkeit, den intuitiven Workflow und die flexible Integration im Studio- und Live-Umfeld.

Hybrid Audio Engine

Mit ihrem intelligenten Latenzmanagement liefert die Hybrid Audio Engine kompromisslose Audioqualität. Die reduzierte Reaktionszeit bei der Berechnung von Track-Effekten ermöglicht Live-Monitoring mit geringeren Latenzen. Darüber hinaus sorgt die integrierte High Latency Engine für eine effektivere Systemauslastung und die Integration anspruchsvoller Objekt-, AUX- und Surround-Funktionen. Erstellen Sie makellose 32-Bit-Float-Aufnahmen und erreichen Sie maximale Präzision bei bis zu 384 kHz. Profitieren Sie von unübertroffener Klarheit und Detailtreue bei Ihren anspruchsvollsten Projekten.

Objektbasierte Bearbeitung

Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfügt über individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle über alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren können.

Von den Besten der Branche verwendet

“It sounds better. That is why I use it.”

John Greenham

Grammy-prämierter Mastering-Ingenieur

Billie Eilish • Sam Smith • Ice Cube

Mastering

Die besten Mastering-Ingenieure der Welt vertrauen bei ihren wichtigsten Projekten auf Sequoia. Entdecken Sie nahtlose Workflows und vielfältige professionelle Tools und Funktionen, darunter objektbasierte Bearbeitung, artefaktfreie Resampling-Algorithmen und Multi-Codec-Export. Der größte Vorteil? Sequoia klingt einfach besser. Die leistungsstarke Audio-Engine liefert unvergleichlichen Sound.

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“It works, it never goes wrong, and that’s why I really like it.”

Antony King

Live-Tontechniker

Foo Fighters • Depeche Mode • Nine Inch Nails

Live- und Klassikproduktionen

Bei der Audioproduktion von Konzerten sind Stabilität und Zuverlässigkeit von größter Bedeutung. Profis wie Antony King arbeiten bei spurintensiven Projekten ausschließlich mit Sequoia. Ob Pop, Rock oder Sinfonieorchester - Sequoia verarbeitet mühelos bis zu 512 Eingänge und bietet eine konstante Leistung. Darüber hinaus bietet es innovative Funktionen wie multisynchronen Schnitt und Quell-/Zielbearbeitung.

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Broadcast

Zeit und Stabilität sind entscheidende Faktoren im Rundfunk. Große Sender wie ARD, ZDF und Radio France setzen deshalb auf Sequoia und seine direkte und schnelle Anbindung an modernste Broadcast-CMS- und Automatisierungssysteme. Die leistungsstarke Audio-Engine ermöglicht die Bearbeitung und direkte Ausstrahlung von Material auch während der Aufnahme.

Technische Daten

Betriebssysteme
64-Bit-Version der folgenden Betriebssysteme erforderlich:
Windows 11 | Windows 10
Programmsprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Mindestsystemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i/Ultra-Serie, AMD Ryzen (mindestens 8 Kerne empfohlen)
  • RAM: 8 GB (16 GB empfohlen)
  • Grafikkarte: iGPU oder dedizierte Grafikkarte
  • Soundkarte: ASIO-kompatible Soundkarte (nativer ASIO-Treiber empfohlen) • Freier Speicherplatz: 2 GB für die Mindestinstallation, 90 GB mit Instrumenten und Sounds
  • Internetverbindung: Für die Lizenzaktivierung empfohlen (Offline-Aktivierung möglich)
Erweiterte Lizenzierung
Sie können Sequoia 17 über eine Lizenz auf einem Hardware-Dongle oder einem Software-Dongle aktivieren. Hardware- und Software-Dongles sind Lizenzcontainer zur Aktivierung der Software.
  1. Hardware-Dongle

    Es wird ein Dongle der 3. Generation benötigt. Dieser Dongle nutzt Hardware-Kopierschutz. Der Vorteil eines Hardware-Dongles ist die einfache Übertragung von einem Computer auf einen anderen.
  2. Software-Dongle

    Neben dem Hardware-Kopierschutz gibt es auch elektronische Container, die dieselben Optionen wie Hardware-Dongles bieten. Der Vorteil eines Software-Dongles ist die einfache Handhabung und die sofortige Nutzung ohne Hardware-Dongle.
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NEU! Sequoia 17
Optimiertes Design, schnellerer Workflow

Erweitern Sie Ihre kreativen Möglichkeiten und erleben Sequoia im modernen Flat-Design. Entdecken Sie Dolby Atmos, das immersive 3D-Audioformat, und nutzen den neuen ADM-Editor für die präzise Verarbeitung von Metadaten. Vereinfachen Sie Ihren Produktionsprozess mit verbesserten Aufnahmeformaten, optimierten Plugin-Workflows, Timing-Tools und dem einfachen Zusammenführen verschiedener Takes.

NEW!

Dolby Atmos

Erleben Sie eine neue Dimension der Audioproduktion. Nutzen Sie integriertes Dolby Atmos, um Klänge präzise im 3D-Raum zu platzieren und zu bewegen. Schaffen Sie immersive Klanglandschaften, die über herkömmlichen Surround-Sound hinausgehen. Bringen Sie Ihre Musik-, Rundfunk- und Hörbuchproduktionen auf höchstes Niveau.

NEU!

ADM-Editor

Der ADM-Editor ermöglicht die strukturierte Verwaltung und übersichtliche Darstellung von ADM-Metadaten (Audio Definition Model) für immersive Audioformate wie Dolby Atmos. Mit dem Editor können Sie Ihre ADM-Metadaten organisieren und während des gesamten Produktionsprozesses, von der Erstellung bis zum finalen ADM-Export, im Auge behalten.

NEU!

Bereichsmarker + Export

Markieren Sie ausgewählte Spurbereiche mit eindeutigen Farben und Namen für eine bessere visuelle Klarheit und Struktur, und exportieren Sie diese. Ganz gleich, ob Sie Songabschnitte, Hörbuchkapitel oder Podcast-Segmente verwalten, dieses Tool beschleunigt die Bearbeitung und Abmischung.

NEU!

ARA2-Plugins auf Spuren

ARA2 unterstützt die Integration von Plugins wie Celemony Melodyne. Es ermöglicht die direkte Übertragung von Tempo- und Tonhöhenwerten, Lautstärke und Intonation sowie die Anzeige und Wiedergabe aller Objekte einer Spur. Das ist ein echter Game-Changer für Ihren Workflow.

NEU!

Externe Hardwareintegration

Integrieren Sie beliebig viele externe Hardware-Effekte als latenzkompensierte Plugins ganz einfach in den Sequoia Mixer. Das macht die Arbeit mit Effektgeräten intuitiver und einfacher. Erleben Sie mehr kreative Möglichkeiten und flexibleres Routing.

NEU!

Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition

Sequoia enthält die neueste Version des Spectral Cleeaning-Tools von Acon Digital. Acoustica 7 Premium Edition bietet ein umfassendes Toolkit mit hochpräzisen Bearbeitungswerkzeugen für die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestützte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fünf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen können. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools für Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.

NEU!

CrumplePop

Die KI-gestützten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwünschte Geräusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgeräusche, ungleichmäßige Lautstärke, Verkehr oder mehr – Sie müssen CrumplePop nur auf Ihr Projekt anwenden, den gewünschten Grad der Rauschentfernung einstellen und fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollständig auf Ihrem lokalen Rechner und schützt Ihre Daten.

NEU!

Verbessertes Comping

So gelingen Ihnen im Handumdrehen die perfekten Aufnahmen: Wechseln Sie einfach zwischen verschiedenen Aufnahmen, wählen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt zusammen.

NEU!

AudioWarp

Optimieren Sie das Timing Ihrer Audiodateien im Handumdrehen. Fortschrittliche Timestretching-Algorithmen sorgen für exzellente Klangqualität und ermöglichen Ihnen schnell perfekte Ergebnisse.

NEU!

Markerspur

Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Erstellen Sie Marker in unterschiedlichen Farben, bearbeiten sie gemeinsam oder verschieben sie.

NEU!

Verbesserte Exportfunktion

Sie können Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in mehreren Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermöglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte gleichzeitig auszuwählen und zu exportieren.

NEU!

Mehrspur-Export (Stem)

Exportieren Sie alle Projektspuren als einzelne Audiodateien, einschließlich der Audioinhalte der AUX- und Submix-Busse, ohne diese separat rendern zu müssen. Ideal für Gemeinschaftsprojekte und die Archivierung komplexer Mixe.

Audio-Restaurierung

Unübertroffene Audioqualität
Kristallklarer Klang

Sequoia bietet leistungsstarke Funktionen für alle, die bei der Qualität ihrer Ergebnisse keine Kompromisse eingehen möchten. Optimieren Sie Audioaufnahmen mit dem integrierten Spectral Cleaning, dem neuen KI-gestützten Acoustica 7 und einer ganzen Reihe ausgefeilter Plug-ins.

Spectral Cleaning in Sequoia

Mit Spectral Cleaning entfernen Sie mühelos Störgeräusche wie Stuhlrücken, Handys oder Husten aus Ihren Live-Mitschnitten und Interviews. Der Einsatz herkömmlicher Filter mit aufwändiger Überblendung ist oft zeitaufwändig und führt zu hörbaren Veränderungen des Nutzsignals. Mit Spectral Cleaning erzielen Sie dagegen im Handumdrehen unverfälschte Ergebnisse.

Audiostörungen lassen sich bequem per Mausklick auswählen und entfernen. Die Spektrographen-Darstellung und die A/B-Test-Optionen ermöglichen eine schnelle und einfache Wiederherstellung von Signalen. Fehlende Elemente des ursprünglichen Frequenzspektrums werden durch Interpolation oder Übergänge aus dem umgebenden Nutzsignal in die Aufnahme zurückgerechnet.

Threshold Range-Bearbeitung

Mit dieser Einstellung können Sie die Interpolation auf bestimmte Amplituden im Spektrum beschränken. So können gezielt Noten aus dem Spektrum entfernt werden, ohne Hintergrundsignale zu beeinflussen. Dieser Bereich bestimmt das Lautstärkefenster, in dem der eingestellte Schwellenwert interpoliert werden kann. Leisere oder lautere Signalanteile außerhalb dieses Bereichs bleiben davon unberührt.

Logarithmische Darstellung

Beim Arbeiten in niederfrequenten Bereichen können Sie die Spektrumdarstellung von linear auf logarithmisch umschalten. Dies erleichtert die Erkennung von Bereichen und ermöglicht präzise Anpassungen am Material.

CrumplePop
KI-gestützte Audiobereinigung

Die KI-gesteuerten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwünschte Geräusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgeräusche, ungleichmäßige Lautstärke, Verkehr oder mehr – wenden Sie CrumplePop einfach auf Ihr Projekt an, passen Sie den gewünschten Grad der Rauschentfernung an – fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollständig auf Ihrem lokalen Rechner und schützt Ihre Daten.

Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition
Hochwertige Verarbeitungstools für Sounddesign

Acoustica 7 bietet ein umfassendes Toolkit mit hochpräzisen Bearbeitungs- und Bereinigungswerkzeugen für die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestützte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fünf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen können. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools für Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.

Hochpräzise Bearbeitung

Mit dem anspruchsvollen Spectral Cleaning von Acoustica können Sie Problembereiche in Ihren Aufnahmen präzise identifizieren. Bereinigen Sie Ihr Audiomaterial mit Pinsel-, Freihand- oder Zauberstab-Auswahlwerkzeugen, um Unvollkommenheiten einfach zu isolieren und zu entfernen.

Hochwertige Plugins und Tools

Acoustica 7 bietet eine Reihe von Plugins wie den Halleffekt, Verberate 2, Dynamics, Multiband Dynamics, Dither, Limit und mehr. Es enthält außerdem Tools zur Wiederherstellung und Rauschunterdrückung wie DeNoise 2, DeHum 2, DeClick 2, DeClip 2 und Extract:Dialogue.

Echtzeitanalyse

Analysieren Sie Ihre Projekte mit Tools wie Spektrum-, Spektrogramm- und Wavelet-Analyse. Visualisieren Sie Ihre Audioausgabe in Echtzeit mit den EBU R-128-Messgeräten für Lautstärke, Pegel, Spektral- und Phasenkorrelation.

Reparieren und Wiederherstellen

Nutzen Sie manuell oder vollautomatisch KI-gestützte Tools, um Fehler oder unerwünschte Geräusche zu finden und zu beseitigen, Rauschen zu reduzieren, Clippings zu reparieren, Klicks zu entfernen und Transienten zu bändigen. Arbeiten Sie schnell und präzise und erzielen Sie atemberaubende Ergebnisse, die Sie nie für möglich gehalten hätten.

Professionelle Tools zur Audiowiederherstellung und -verbesserung

Ob subtile Hintergrundgeräusche, verzerrte Spitzen oder dumpfe Höhen – mit den integrierten Restaurations- und Mastering-Tools können Sie Ihre Audiodaten präzise verfeinern und optimieren. Jedes Modul wurde für den professionellen Einsatz entwickelt und hilft, unerwünschte Artefakte zu eliminieren und die Klangklarheit zu verbessern. Das Ergebnis ist ein transparenter und brillanter Klang für alle Arten von Produktionen.

DeHisser

Eliminiert Clipping und verzerrte Klänge und ist besonders nützlich für Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.

DeClipper

Eliminiert Clipping und verzerrte Klanglänge und ist besonders nützlich für Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.

DeNoiser

Verwendet Rauschmuster, um störende Hintergrundgeräusche mit minimaler Auswirkung auf das eigentliche Audiosignal zu entfernen.

DeClicker/DeCrackler

Entfernt Knistern und einzelne Klickgeräusche, die typisch für zerkratzte Schallplatten sind, während der DeCrackler die Knistergeräusche beseitigt, die bei alten Schallplatten zu hören sind.

Brillanzverstärker

Dieser präzise Mastering-Effekt für Pop- oder Rocksongs sorgt für mehr Transparenz und Brillanz in Ihrem Sound. Er gleicht Klangverluste in den höheren Frequenzen aus und poliert Ihr Audiomaterial auf Hochglanz.

Broadcast

Umfassende Broadcast-Suite
Für Radio und Podcast

Effizientes Zeitmanagement ist für den Rundfunk entscheidend. Sequoia ermöglicht Ihnen, Material jederzeit während einer laufenden Aufnahme vorzuhören, zu schneiden und zu arrangieren. So können Sie Live-Konzertmitschnitte vorbereiten, während diese bereits an eine Station gesendet werden.

Broadcast-CMS und Automatisierungssysteme

Die Schnittstelle in Sequoia garantiert eine nahtlose Workflow-Integration, egal ob Sie an einer Nachrichten- oder Feature-Produktion oder einem größeren Multitrack-Projekt arbeiten. Produktionen lassen sich per Knopfdruck von jedem Arbeitsplatz aus importieren und exportieren.

Sämtliches Audiomaterial und Sequoia-Projekte können auf Datenbankservern gespeichert werden. Automatische Backup- und Löschroutinen gewährleisten jederzeit die Datenintegrität. Inkrementelles und differenzielles Speichern reduziert die Netzwerklast und spart enorm Zeit. Es werden nur Projektänderungen gespeichert, nicht komplette Projekte.

Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien

Der Export in Broadcast-Wave-Dateien gemäß EBU Tech 3352 ist möglich. ISRC-Informationen werden beim Export mit der Einstellung „Jeder CD-Titel in einer Datei“ in die Wave-Datei eingebettet. ISRCs für Wave-Dateien werden im Broadcast Wave Manager angezeigt und können dort bearbeitet werden. CD-Indizes, die den jeweiligen ISRC enthalten und beim Brennen oder Export verwendet werden, können mit der Funktion „Titelindizes an Objektkanten setzen“ automatisch gesetzt werden. Die BWF-ISRC-Informationen werden beim CD-Import in einzelne Wave-Dateien eingebettet. Es gibt außerdem verschiedene Anzeigeoptionen für ISRCs in Objekten.

Auto Ducking

Passen Sie Hintergrundmusik und Voice-Overs präzise an. Dieses dialogbasierte Tool manipuliert Lautstärkekurven und senkt die Musiklautstärke, sobald jemand auf einer anderen Spur zu sprechen beginnt. Die Bearbeitung erfolgt anhand der Lautstärke des Audiomaterials in der Quellspur und kann auf mehrere Zielspuren angewendet werden.

Cue-Modus

Der Cue-Modus ist ein spezieller Live-Wiedergabemodus, der häufig zum Cueing von Klängen bei Radiosendungen und im Theater verwendet wird. Sie können Objekte der Cue-Modus-Spur nacheinander wiedergeben, während parallel dazu in einer anderen Spur eine Aufnahme läuft. So können Sie beispielsweise bei der Aufnahme von Hörspielen einen Sprecher aufnehmen und Geräusche und vorproduzierte Elemente nahtlos als Skriptaufrufe integrieren.

Wiedergabe, Bearbeitung und Export während der Aufnahme

Live-Produktionen basieren auf dem Fluss von Echtzeit-Informationen. Sequoia ermöglicht es Ihnen, Ihr Material jederzeit während der laufenden Aufnahme anzuhören, Objekte im Projekt zu schneiden und anzuordnen sowie vorhandenes Material zu exportieren.

Live- und Klassikproduktionen

Innovativer Bearbeitungs-Workflow für
Live- und Klassikproduktionen

Präzision, Timing und Aufnahmeauthentizität stehen bei Live-Mitschnitten an erster Stelle. Sequoia bietet innovative Funktionen wie Source/Destination Cut und Multi-Sync-Editing. So können Sie die besten Parts aus verschiedenen Takes kombinieren und im Handumdrehen einen authentisch reproduzierten Track erstellen. Dank der zuverlässigen Performance des Programms ist dies alles in Echtzeit möglich.

Quell-/Zielbearbeitung

Kombinieren Sie verschiedene Aufnahmen zur perfekten Endfassung. Zwei Anzeigebereiche ermöglichen die gleichzeitige Anzeige und Wiedergabe von Quell- und Zielspuren. Das Material in beiden Bereichen lässt sich unabhängig voneinander navigieren, zoomen und abspielen. Navigieren Sie während der Wiedergabe im Zielbereich zum Quellmaterial, um Markierungen für den nächsten Schnitt zu setzen.

Multisynchroner Schnitt (MuSyC)

Vereinfachen Sie die Suche nach ähnlichen Musikabschnitten und beschleunigen Sie Ihren Bearbeitungsprozess. MuSyC ermöglicht Ihnen Schnitte und präzise Anpassungen Ihres Sounds, selbst in Takes mit leicht unterschiedlichem Tempo. Schnitte werden immer an der richtigen Stelle gesetzt, sodass Sie nicht nach den Anfängen alternativer Aufnahmen suchen müssen. Anschließend können Sie das fertige Projekt direkt weiterbearbeiten.

Erweiterter Crossfade-Editor

Passen Sie Schnitte präzise an und erstellen Sie makellose Übergänge zwischen Objekten. Alle Überblendungen werden in Echtzeit berechnet, sodass Änderungen sofort und ohne Zwischenberechnungen oder Verzögerungen abgespielt werden können. Selbst nicht verwendetes Material bleibt sichtbar und kann bei Bedarf überwacht werden – für hochpräzise Anpassungen des Übergangs.

Mastering

Mastering ohne Kompromisse
Die Wahl der Profis

Weltweit vertrauen führende Mastering-Ingenieure auf Sequoia wegen seiner kompromisslosen Qualität. Die Mastering Suite bietet nicht nur vielseitige Plugins wie linearen EQ, True-Peak-Limiter, Stereo-Enhancement und Multiband-Kompression, sondern auch optimierte Workflows und Datenaustausch nach Industriestandards wie DDP-Export.

Objektbasierte Bearbeitung

Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfügt über individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle über alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren können.

Exportliste für verbesserten Export

Sie können Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in verschiedenen Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermöglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte auszuwählen und zu exportieren – ohne warten zu müssen, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Dies ist sowohl für offene als auch für geschlossene Projekte möglich, die von Ihrer Festplatte importiert wurden.

Optimierter Export-Workflow

Der Export von Audiodateien ist eine Kernfunktion jeder DAW. Der neue Exportdialog bietet mit seiner übersichtlicheren Struktur und Gestaltung nun eine optimierte Übersicht der wesentlichen Optionen. So haben Sie noch schnelleren Zugriff auf Ihre bevorzugten Exportformate.

Finalisieren Sie Titel mit nur einem Klick

Optimieren Sie Ihren Workflow durch den gleichzeitigen Export verschiedener Zielformate. Wählen Sie einfach die benötigten Codecs aus und erhalten Sie alle Dateien automatisch in einem einzigen Exportvorgang. Die dafür festgelegten Einstellungen können anschließend als Voreinstellungen gespeichert werden.

MP3/AAC-Vorschau-Plugin

Mit diesem Encoder-Vorschau-Plugin können Sie Projekte, die für den AAC- oder MP3-Export vorgesehen sind, bereits während der Bearbeitung in der Vorschau anzeigen. Exporteinstellungen lassen sich direkt anpassen, um die Encoder-Eigenschaften zu erkennen und die Qualität entsprechend zu optimieren.

Stapelverarbeitung für Watch Folder

Reduzieren Sie die Produktionszeit deutlich. Die Stapelverarbeitung mit Batch-XML-Dateien ist nun auch in Watch Foldern möglich und umfasst L&R-Dateien. Kürzere Elemente werden automatisch zuerst verarbeitet. Der Jobeintrag „KeepFileExtension“ ermöglicht die dauerhafte Beibehaltung der Dateierweiterungen (z. B. für Typkonvertierungen) und erweiterte Fehlercodes für die watchfolder.ini. Die Watch Folder-Funktionen sind für Sequoia Enterprise-Kunden verfügbar.

POW-r Dithering

Der vom POW-r-Konsortium entwickelte und patentierte Algorithmus bietet höchste Qualität auch auf 16-Bit-CD-Formaten. Er arbeitet auf psychoakustischer Basis und ermöglicht so eine Wortlängenreduktion bei sehr hoher nutzbarer Signaldynamik mit oder ohne Noise-Shaping.

DDP-Import/Export

Sequoia unterstützt den professionellen Datenaustausch zwischen Mastering-Studios und Presswerken. DDP-Master sind gemasterte CDs, die nicht auf Audio-CDs gebrannt werden. Es handelt sich um digitale, mit einer Prüfsumme versehene Daten, die an das Presswerk gesendet werden, um eine fehlerfreie Produktion zu gewährleisten. DDP-Master können auch importiert und anschließend weiter bearbeitet oder mit dem Originalprojekt verglichen werden.

Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien

Sequoia kann gemäß EBU Tech 3352 ISRC in Broadcast-Wave-Dateien schreiben und so dateibasierte Arbeitsabläufe optimieren.

Sonoris Sequoia DDP-Player

Der Player ist eine eigenständige Anwendung zum Überprüfen eines selbst erstellten oder von anderen erhaltenen DDP-Masters. Sie können Titel und Übergänge wiedergeben, alle PQ-Codes, ISRC-, MCN- und CD-Textdaten anzeigen und Projekte automatisch auf Red Book-Kompatibilität prüfen. Der DDP-Player kann die Formate DDP 1.0x und 2.00 lesen.

Metering in Sequoia

Arbeiten Sie mit höchster Präzision. Wählen Sie aus einer Vielzahl von visuellen Layouts und gestalten Sie Ihr individuelles „Cockpit“ mit unterschiedlichen Messanzeigen. Für die Rundfunk- und Fernsehnormen stehen Ihnen außerdem folgende Voreinstellungen zur Verfügung:

Typ I, DIN-Skala – Typ I, Nordische Skala
Typ IIA, BBC – Typ IIB, EBU

Lautstärkemessung gemäß EBU R128 und ITU-R BS.1771

Mit diesem Plugin können Sie Lautstärke und Dynamik gemäß den internationalen Rundfunkstandards EBU R128 und ITU-R BS.1770 für Fernseh- und Radioprogramme anpassen, die die spitzenbasierten Messmethoden abgelöst haben.

True Peak Metering

Lautstärkenormalisierung gemäß EBU R128/ITU-R BS.1771

Sie können Objekte und Audiodateien gemäß EBU R128/ITU-R BS.1770/1771 normalisieren, wodurch sie für die Ausstrahlung im Radio oder Fernsehen standardisiert werden.

Dynamische Begrenzung (Normalisierung des Lautstärkebereichs)

Ermöglicht die Begrenzung der Objektdynamik, um Lautstärkeschwankungen im Audiomaterial auszugleichen.

Lautstärkenormalisierung in der Stapelverarbeitung

Passt eine große Anzahl von Dateien automatisch an den gewünschten Lautstärkewert an. Für Sequoia Enterprise-Kunden ist auch die Funktion „Ordner überwachen“ enthalten.

Ordner überwachen

Neue Dateien, die dem ausgewählten Ordner hinzugefügt werden, werden automatisch bearbeitet (z. B. mit Lautstärkenormalisierung). Die Stapelverarbeitung ist auch über die Kommandozeile möglich.

Lautstärke berechnen

Berechnen Sie die Lautstärke für ein gesamtes Projekt oder einen ausgewählten Bereich. Anschließend können Sie die Lautstärke im Stereo-Master/Surround-Master anpassen.

Postproduktion

Filmische Postproduktion – mehr als nur Hintergrundmusik

Egal, an welchem ​​Projekt Sie arbeiten – ob Dokumentarfilm, Blockbuster oder Musikvideo – Sequoia bietet eine riesige Bibliothek an Inhalten und Tools für Sounddesign und Synchronisation in Filmproduktionen. Die leistungsstarke Audio-Engine ermöglicht das einfache Bearbeiten und Mischen komplexer Arrangements und Soundeffekte in Videoproduktionen.

Videoimport und -export

Sequoia unterstützt die meisten gängigen Audio- und Videoformate. Auch die Nachbearbeitung von Videomaterial für die Synchronisation und Postproduktion ist in Sequoia möglich. Mehrere Videos können nativ in Sequoia geladen werden. Achten Sie darauf, unkomprimierte (oder minimal komprimierte) Formate zu verwenden, da diese die Positionierung und Bearbeitung deutlich beschleunigen.

Synchronisierte Videoaufzeichnung

Mit der Videoaufzeichnungsfunktion können Sie Audio und Video gleichzeitig aufzeichnen. Die Aufzeichnung kann auf jedem im System verfügbaren Aufnahmegerät erfolgen. So kann beispielsweise eine Referenzvideospur aufgezeichnet werden, um zusätzlichen Bühnensound für spätere Bearbeitung und Mischung zu dokumentieren.

Timecode-Spur

Sie können den SMPTE-Timecode einer Timecode-Spur über die Zeitanzeige in Sequoia anzeigen. Dies ist insbesondere in Postproduktionsprojekten nützlich, da ein aufgezeichneter Timecode beim Bearbeiten in Sequoia als Referenz angezeigt werden kann.

AAF/OMF Import und Export

Sequoia bietet integrierte OMF/AAF-Unterstützung und ermöglicht so den Austausch von Projekten zwischen Programmen und Plattformen. AAF ist aufgrund seines größeren Funktionsumfangs und der offenen Dokumentation das bevorzugte Austauschformat.

37 virtuelle Instrumente

Alle Vita Solo Instrumente können in Sequoia verwendet werden. Diese virtuellen Instrumente bieten beeindruckendes Sounddesign, intuitive Steuerung und eine große Bandbreite an Modulationsmöglichkeiten.

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Aufnehmen und Mischen

Vollständig flexible Aufnahme und Mischung
Enthält Tools für jedes Projekt

Sequoia bietet Werkzeuge und Workflows für die Mischung jeder Art von Produktion – vom einfachen Stereo-Radiokommentar bis hin zu komplexen Musikproduktionen oder Filmmusik in verschiedenen Mehrkanalformaten. Dank automatischer Samplerate-Konvertierung und der Möglichkeit, komprimierte Audiodateien in Echtzeit zu dekodieren, lassen sich unterschiedliche Audioformate problemlos kombinieren.

Verwenden Sie externe Hardwareeffekte als Plugins

Sequoia ermöglicht Ihnen die Nutzung neuer Anschlussmöglichkeiten für externe Hardware-Effekte, die Sie als Effekt-Plugins in Ihr Projekt integrieren können. Das vereinfacht nicht nur die Arbeit mit Effektgeräten, sondern ermöglicht Ihnen auch, beliebig viele externe Effekte über den Plugin-Browser in Ihr Projekt zu importieren. Sie profitieren zudem von mehr kreativen Möglichkeiten und erhöhter Flexibilität beim Routing.

coreFX Suite

Die coreFX Suite ist das ultimative Effektpaket mit allen wichtigen Tools für professionelles Sounddesign. Es enthält einen Pumpeffekt für moderne Produktionen, fünf Plugins für präzise Dynamiksteuerung, drei Modulationseffekte für Fülle und Raum sowie – als neueste Ergänzung – ein Tool zur Automatisierung aller wichtigen Verarbeitungsaufgaben in einem Plugin. Alle dynamischen Plugins zeigen die trockene und die bearbeitete Wellenform in Echtzeit an.

coreFX umfasst: VolumeFormer, 2-Punkt-Kompressor, Kompressor, Limiter, Gate, Expander, Delay, Chorus, Flanger und coreFX Utility.
Entdecken Sie coreFX

colorFX Suite

Die colorFX Suite bietet eine breite Palette an Klangfarben. Tape Machine kombiniert die pulsierende Dynamik analoger Hardware mit der Präzision virtueller Klangsteuerung. Bitcrusher hebt das Konzept digitaler Verzerrung auf ein neues Niveau und bietet mehr Parameter für mehr Spannung. Tube Distortion verleiht dem Klang eine singende Qualität, die von leise und harmonisch bis feurig und krachend reicht.

Mit filter- und modulierbarem Signalrouting ist colorFX flexibel einsetzbar – als subtiler Emulgator für Master und gruppierte Signale oder zur Schaffung einer unverwechselbaren Textur für einzelne Spuren
Entdecken Sie colorFX

32-Bit-Float-Aufzeichnung

Sequoia liefert ultraklaren Klang und einen enormen Dynamikumfang für Außenaufnahmen, Interviews und Live-Übertragungen mit nativer 32-Bit-Float-Aufnahme und einer Abtastrate von bis zu 384 kHz. Dank 32-Bit-Float gehört das Einstellen der Verstärkung oder das Anpassen der Pegel der Vergangenheit an.

Comping

Im Handumdrehen zum perfekten Take. Wechseln Sie mühelos zwischen verschiedenen Aufnahmen, wählen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt. Gemeinsam aufgenommene Spuren werden automatisch gruppiert, sodass Sie jederzeit den Überblick über Ihren Fortschritt behalten.

Markierungsspur

Organisieren Sie Ihre Projekte effizienter. Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Sie können Marker in unterschiedlichen Farben erstellen, gemeinsam bearbeiten oder verschieben. Es ist auch möglich, Marker bestimmten Spuren, beispielsweise einer Videospur, zuzuordnen. Audio- und Videomarker funktionieren unabhängig voneinander.

Übersichtliche MIDI-Anzeige

Behalten Sie jederzeit den Überblick über Ihre MIDI-Produktionen. Markantere Notenblöcke und eine klarere Farbgestaltung ermöglichen eine bessere Orientierung in Ihrem Projekt und helfen Ihnen, schneller ans Ziel zu kommen.

3D-Surround-Bearbeitung

Mischen Sie Ihr Material in 3D-Audiokanalformaten mit bis zu 32 Kanälen pro Spur.

3D-Surround-Panner

Die neue übersichtliche Dialogansicht ermöglicht eine intuitive Steuerung der Höhenpositionierung in virtuellen Klangquellen. Die Positionierung der Raumachsen kann sowohl in der Spur als auch im Objekt automatisiert werden. Der neue VBAP-Positionierungsmodus („Vector Base Amplitude Panning“) ermöglicht die Erstellung von Phantomquellen mit hoher Klanglokalisierungsschärfe in Surround-Setups. VBAP kann unabhängig von der Anzahl der virtuellen Lautsprecher und sowohl in einem 2D- als auch in einem 3D-Setup verwendet werden.

Surround-Tracks

Sequoia unterstützt die Verwendung beliebig vieler Surround-Master in einem Projekt und bis zu 24 Kanäle pro Spur. Der Surround-Master kann nun auf den Stereo-Master heruntergemischt werden. Pegelkomponenten für Surround-Kanäle lassen sich zudem frei definieren.

Automatisierungsspuren

Die Spurautomatisierung kann über mehrere Unterspuren hinweg als Spuren dargestellt werden. Sie können beliebig viele Spurparameter wie Lautstärke, Panorama oder Effekteinstellungen gleichzeitig anzeigen und bearbeiten. Wählen Sie besonders detaillierte oder komplexe Kurven aus und kopieren Sie diese gleichzeitig auf beliebig viele Automationsspuren anderer Spuren. So können Sie beispielsweise allen gruppierten Instrumenten identische Lautstärkekurven zuweisen.

Hardware-Controller

Sequoia unterstützt Hardware-Controller von SSL, PreSonus, JLCooper, Tascam und Yamaha sowie alle Controller, die auf Mackie Control und Mackie HUI basieren. Sequoia funktioniert auch mit den Controllern der Artist-Serie: Artist Mix, Artist Control und Artist Transport.
Diese Controller werden über das EUCON-Protokoll gesteuert und benötigen Windows als Betriebssystem. Sequoia ist speziell für die Zusammenarbeit mit Avid® Pro Tools | S6-Controllern konzipiert.

Effiziente Docking-Optionen

Die Docking-Möglichkeiten ermöglichen die individuelle Gestaltung Ihrer Arbeitsumgebung und eine optimale Nutzung der Bildschirmfläche. Für mehr Übersicht sorgt zudem ein neuer Projektmanagement-Workflow mit neuen Tabs und der Möglichkeit, zwischen Projekten zu wechseln, wenn mehrere geöffnet sind.

Nahtlose Bearbeitung zwischen Projekten

Mit Sequoia können Sie mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet halten und daran arbeiten. Übertragen Sie Titel zwischen Projekten und behalten Sie dabei alle gewünschten Effekte, Automatisierungen, Plugins und anderen Titeleigenschaften bei.

VCA-Fader

Die Arbeit mit VCAs (Voltage Controlled Amplifiers) oder DCAs (Digital Controlled Amplifiers) vereinfacht das Mischen und Finalisieren erheblich. Die einer VCA-Gruppe zugewiesenen Kanalpegel lassen sich über einen VCA-Fader im Sequoia-Mixer steuern.

Sie können einem VCA-Masterfader beliebig viele Kanalzüge zuweisen. Jeder vorhandene Kanalzug lässt sich zudem einfach in einen VCA-Fader umwandeln. Durch die Anzeige von „Ghostfadern“ sind Änderungen der im VCA-Master vorgenommenen Einstellungen auch in den einzelnen Kanälen ablesbar.

Unbeschränktes Plugin-Routing

  • Keine Einschränkungen mehr bei der Reihenfolge interner Effekte und VST-Plugins. Sie können die Reihenfolge der Plugins nun beliebig ändern. Einzige Ausnahme sind Object-AUX-Sends – diese werden weiterhin zuletzt positioniert.
  • Interne Effekte können nun mehrfach pro Spur/Objekt verwendet werden. Ausnahmen: EQ, Dynamik, Verzerrung und Verzögerung.
  • Die Reihenfolge der Surround-Effekte kann geändert werden. Dabei werden die Plugins in den einzelnen Kanälen immer vor den Surround-Effekten berechnet. Hinweis: Diese neue Funktionalität ist nicht mit den Eigenschaften älterer Programmversionen kompatibel.

Mehrere Ausgänge

Mit Sequoia können Sie ganz einfach zusätzliche Ausgänge hinzufügen oder entfernen, um das Routing beim Mischen noch flexibler zu gestalten. Sie können einer Spur auch keine Ausgänge zuweisen und mehrere Ausgänge direkt im Routing-Manager anzeigen und auswählen.

Verschiedene Abgriffspunkte nach dem Lautstärkeregler (Post), vor dem Lautstärkeregler (Pre) oder direkt nach dem Gain (Direct Out) erleichtern das Mischen komplexer Musikproduktionen.

Automatisierungsmodi

Sequoia unterstützt die Standard-Automationsmodi Touch, Latch, Trim und Overwrite. Automationskurven werden grafisch dargestellt und lassen sich einfach bearbeiten.

Zusätzlich zu Lautstärke und Panorama können Sie auch VST-Instrumentparameter und Plug-Ins sowohl auf Spur- als auch auf Objektebene automatisieren.

Surround-Downmix

Im Surround-Master können Sie als Ausgabegerät „Surround-Downmix“ auswählen und in der Downmix-Matrix verschiedene Voreinstellungen nutzen. Surround-Busse können nun auf Stereo-Busse geroutet werden. Außerdem können Sie hier die Downmix-Matrix einstellen. Der Downmix wird bei einem Stereo-Master-Bounce-Projekt berücksichtigt, d. h. Sie können bei der Downmix-Anpassung aus einem Surround-Projekt Stereo-Bounce durchführen.

Objektbasierte Bearbeitung

Audiomaterial in Sequoia lässt sich in beliebig viele Objekte aufteilen und frei auf Spuren verschieben. Jedes Objekt lässt sich mit individuellen Fades und Effekten bearbeiten. Sogar das Senden an einzelne AUX-Kanäle und den Surround-Bus ist auf Objektebene möglich. Der Objekteditor bietet Echtzeitzugriff auf alle Objekteinstellungen. Alle Änderungen werden in Echtzeit berechnet und können jederzeit angepasst werden.

Makrofunktionalität

Die Verwaltung komplexer Workflows kann Ihnen bei der Produktion viel Zeit sparen. Die Makrofunktion in Sequoia ermöglicht Ihnen das Aufzeichnen, Programmieren und Ausführen benutzerdefinierter Befehlssequenzen. Für den schnellen Zugriff können Sie bis zu 128 Makros Tastaturkürzeln zuweisen. Es ist auch möglich, Makros über Marker in einem Projekt auszuführen.

Hervorragende Klangqualität

Hochentwickelte digitale Algorithmen, herausragende Effekt-Plugins und die kontinuierliche Verwendung von Gleitkommaberechnungen sorgen dafür, dass der Klang auch nach umfangreicher digitaler Verarbeitung und Akkumulation einzelner Signale seine Nuancen behält.

Virtuelle Instrumente

Alle Vita Solo-Instrumente können in Sequoia verwendet werden.
Diese virtuellen Instrumente bieten beeindruckendes Sounddesign, intuitive Steuerung und eine riesige Auswahl an Modulationsmöglichkeiten.

Referenzen & Kundenstimmen
Stimmen aus der Community

Top-Produzenten, Live-Produktions- und Broadcast-Experten sowie Toningenieure, die mit globalen Musik-Superstars - von Billie Eilish bis Kendrick Lamar - arbeiten, entscheiden sich für Sequoia. Finden Sie heraus, warum sie nicht ohne leben können.

Nicolas De Porcel

RIAA Diamond-zertifizierter und mit einem Grammy ausgezeichneter Mastering-Ingenieur

“The meticulous detail I strive for in the studio also translates to Sequoia. My visualization layout, how everything is so custom, and how I route everything is fantastic. I can easily switch from my stereo template to my stem mastering template. I can design my DAW the same way I’ve designed my studio. Those features alone are the reason why Sequoia is my preferred DAW — the only one I will ever use to master."

Erfahrungen & Referenzen
Roddy Ricch, Kendrick Lamar, Baby Keem, DaBaby, Summer Walker, SZA

John Greenham

Grammy-prämierter Mastering-Ingenieur

“What I liked about Sequoia when I first started using it, is that I was able to use it without looking at the manual. Mastering is the last stop for music. So, any small advantage that you can find, you should use it. I just feel that — for whatever reason — it sounds better. That’s why I use it."

Erfahrungen & Referenzen
4 GRAMMYs, darunter „Record of the Year“ und „Best Engineered Album“ | Billie Eilish

Heba Kadry

Mixing- und Mastering-Ingenieurr

“Sequoia really changed the way I master, specifically the object editor. I can create up to 4 snapshots. Each one has a chain of plugins that you can add. I can recall these snapshots very quickly, slice the track into regions, and pop them in. I have a precise approach to the way I master. I like going in and resolving the problem. The object editor lets me go very fast, zone in on problems, and fix them nearly instantaneously. „Es ist wie ein Schweizer Taschenmesser. Es ist einfach unglaublich.“"

Erfahrungen & Referenzen
Björk, RAC (Tearing Me Up Remix, Grammy-winning), Alex G, Jackie OST (Mica Levi), Neon Indian

George Seara

Misch- und Aufnahmetechniker

“Sequoia shines at the most critical stages, such as a mix down. I also use it for critical editing, object-based processing, audio restoration, and to deliver any needed parts (i.e., DDP, etc.). In rare instances, I rely on it for time/tempo adjustments while maintaining pitch.
Sequoia maintains 100% sound neutrality and fidelity throughout its processing. It includes a vast array of professional plugins, extensive metering and loudness measurement tools, excellent restoration tools, including Spectral Cleaning and Denoising, and a real-time AAC, MP3 preview plugin. Simply put, Sequoia is the gold standard for high-definition audio production."

Erfahrungen & Referenzen
Shawn Mendes, Ed Sheeran, Rihanna, Drake, Herbie Hancock, Sting | Thriller 25th Anniversary Album | Fast And The Furious 7 (OST)

Steven Epstein

Grammy-prämierter Produzent, Aufnahme-, Mixing- und Mastering-Ingenieur

“Several years ago, when I became an independent producer/engineer (having retired from Sony Masterworks), I needed to acquire a full featured DAW that was state of the art with regards to neutrality and sound accuracy as well as a program that allowed me to record, edit, mix, and master my productions in a user-friendly and efficient way. I had heard that Sequoia fulfilled all of those requirements from top engineers. They were right! Over the years, I have made recordings (both as producer and engineer) for many labels that have been quite successful. I really do love this program!"

Erfahrungen & Referenzen
15 GRAMMYs und 2 Latin GRAMMYs | Yo-Yo Ma, Chic Corea, James Taylor, Bobby McFerrin, Wynton Marsalis, Isaac Stern, Lorin Maazel | Ehemaliger leitender ausführender Produzent von Sony Masterworks

Jonathan Wyner

Mastering-Ingenieur und Director of Education bei iZotope

“Sequoia is the most comprehensive and complete workstation, period. It excels as it fulfills all of my needs as a mastering engineer. The 4-point editing, object-oriented processing, and comprehensive delivery to DDP and codec preview, help me work efficiently all in one ecosystem — now even more so with the addition of simultaneous multi-format export! With 64-bit support and multi-core addressing, Sequoia runs incredibly smoothly, too, and is very stable."

Erfahrungen & Referenzen
David Bowie, Nirvana, Aerosmith, James Taylor | Bildungsdirektor bei iZotope

Antony King

Live-Audiotechniker

“I love Sequoia for many, many reasons, but the number 1 reason: it’s never crashed. In the ten years that I’ve been using Sequoia, it has never gone wrong. You don’t need a backup. It’s that reliable! We recorded 114 channels every night during the Depeche Mode Global Spirit Tour, and it never crashed."

Erfahrungen & Referenzen
Depeche Mode, Marilyn Manson, Simply Red

Mitch Malloy

Produzent, Ingenieur, Aufnahmekünstler, Songwriter, Rockstar

“In 2000, I changed my entire studio to a PC-based system with Nuendo 1. After struggling for almost two years on that software and hating the sound, someone suggested I try Samplitude. I did and was elated with its ease of use and layout workability. I’ve been with it ever since. I’ve tried every app on Mac and PC. Nothing can replace what Samplitude and Sequoia do for me. They are all I use and all I need. I can’t go back. Plain and simple."

Anmeldeinformationen
Taylor Swift, Van Halen, Great White, Boys Like Girls, Kenny Logins

Olivier Glissant

Komponist, Dirigent, Produzent

“One thing that impresses me about Sequoia is the complete character of its design. The software does not specialize. Whatever domain you use it for (production, broadcasting, mastering, film scoring) in whatever style of music, you find the same quality, complexity, depth, and features that you probably never even thought about looking for in any program, before stumbling across them in Sequoia."

Erfahrungen & Referenzen
Philip Glass, Norah Jones, Bill Frisel | Brooklyn Orchestra

Oleksa Lozowchuk

Musikdirektor, Komponist, Produzent

“I’ve been using Samplitude and Sequoia for almost 20 years now. I can’t imagine working without them. They allow me to achieve flow more quickly than any other DAW. I really couldn’t function at this level without Comparisonics viewing, object-based editing, and its in-line spectral editing and solid cross-fade workflow. It helps bring my ideas to life."

Erfahrungen & Referenzen
Damian Taylor (The Prodigy, Evanescence, Björk) | Dead Rising 2, 3 & 4 (Capcom Vancouver) | Ehemaliger Musikdirektor von Capcom Vancouver | Musik für Apple, Disney, Microsoft, McDonald’s

Bruce Somers

Produzent, Songwriter, Sound- und Mastering-Ingenieur

“The program is by far the most efficient DAW out there on the market. It never stops running, even when I load it up with a ton of plugins. The mastering workflow is considered the gold standard by most mastering engineers, which is why I started using it years ago. I am always amazed how much better, faster, and more efficient Sequoia is than my old mastering platforms. Having a super stable DAW platform like Sequoia makes everything possible."

Erfahrungen & Referenzen<brGründungsmitglied der Kidneythieves | Marilyn Manson, Pussycat Dolls, Good Charlotte

Terence Goodchild

Live-Audiotechniker

“Sequoia not only gives me a digital first aid kit to solve any problem, it provides a modular toolbox with precise instruments, a rock-solid audio engine, and great support to adapt to nearly any task and situation I can think of. Modern productions require an engineer to handle complex audio scenarios under time constraints, often with high responsibility. Sequoia helps me concentrate on my work."

Nils Frahm, Ólafur Arnalds, Johann Johannson, Lambert, Kiasmos, Helen Grimaud, Deutsche Grammophon

Marco Lecci

Aufnahme-/Mixing- und Mastering-Ingenieur

“The technical depth of the software and its creative musical workflow are very well balanced. It’s incredibly easy and fast to bring the sounds I envision to life. Operations are well displayed on screen. Everything appears clear and understandable. All the plugins are light and powerful! Sequoia’s sound is great, transparent, and super defined."

Erfahrungen & Referenzen
Paola Turci, Plácido Domingo, Luca Barbarossa

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